Devlog#7: Hito 3


En este hito se trabajó en la escena de preparación, además de implementar nuevos poderes + fixes de los anteriores.

  • Se crea poder de invencibilidad: el jugador no es afectado por los poderes del enemigo durante un tiempo limitado.
  • Se crea poder de peso descendente: el jugador spawnea un objeto muy pesado a la derecha del enemigo que caerá sobre él, a menos que acelere con el poder de aumentar velocidad.
  • Se crea poder de techo: el jugador spawnea un techo sobre el enemigo que le impide saltar mientras esté bajo ese techo (choca con el techo y queda stuneado)
  • Se mejora la etapa de preparación.
  • Fixes varios.

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MonkeyTrak_hito3.exe 80 MB
6 days ago

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