Devlog#2: Primera Build


Se comienza el desarrollo del juego logrando los primeros avances en la mecánica innovadora de los cambios de tamaño en función de los ítem.  Se implementa un sprite para el character con las físicas correspondientes, una cámara que lo sigue y el objeto "aumentar" que al agarrar aumenta la escala del personaje.

El personaje se mueve con las teclas "WASD" y al agarrar un ítem este lo puede soltar con la tecla "Q". De momento, el código está diseñado para que el personaje solo pueda tener un ítem. A posteriores versiones se planea implementar esto y solucionar algunos bugs en caso de agarrar más de un ítem.

Files

ProyectoTest.exe 67 MB
Apr 07, 2023

Get Juegazo del TeamTrombon

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