Devlog#4: Implementación de tiers en los objetos + menú
Juegazo del TeamTrombon » Devlog
Se cambió la implementación anterior de los ítems (la cual era principalmente para testear el crecimiento y la función para soltar). Ahora poseen distintos "tiers" que representan el aumento de tamaño que brindarán al personaje, y próximamente también afectarán a la velocidad mediante una variable "peso". En las siguientes imágenes se puede observar la diferencia entre tomar ítems de distintos tiers.
Personaje luego de tomar un ítem tier 2:
Personaje luego de tomar un ítem tier 3:
Personaje luego de tomar un ítem tier 4:
En adición a lo anterior, se agregó un menú en la pantalla principal del juego, además de un menú de pausa que permite, de momento, reanudar la partida, reiniciarla, y volver al menú principal.
Files
ProyectoTest_devlog4.exe 67 MB
Apr 23, 2023
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Juegazo del TeamTrombon
Status | In development |
Authors | alchist, IvanDvG, carlos.ambiado |
Genre | Action, Adventure |
Tags | 2D, Casual, Indie, Pixel Art, Roguelike, Short, Singleplayer |
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