Devlog#5: Creación de enemigo + implementación de vida


Se crea una primera versión de enemigo, la cual aún debe ser pulida en su hitbox de ataque, velocidad y animaciones.



Este enemigo ataca a melé y sigue al personaje cuando éste entra en su radio de detección.



También se implementó un sistema de vida, el cual consistirá en corazones que disminuirán de forma discreta al ser atacado por enemigos. En la siguiente imagen se observa cómo disminuyó la vida al ser atacado por el esqueleto. De momento la vida disminuye apenas el personaje entra en el área de ataque del esqueleto, sin esperar su animación, lo que será corregido pronto.

Files

ProyectoTest_devlog5.exe 67 MB
May 14, 2023

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