Devlog#7: Corrección de enemigos, proyectiles y actualización de HUD


En la presente actualización se consigue:

- Solucionar movimiento del enemigo luego de ser derrotado. En anteriores versiones, los enemigos mantenían su movimiento hacia el jugador aún cuando realizaban su animación de muerte.

- Los proyectiles se generaban desde el centro del personaje para luego continuar su dirección. Esto fue solucionado, ya que en la actual versión del juego son generados de los respectivos bordes del personaje. Además, los proyectiles ahora se pueden lanzar con las flechas direccionales!

Proyectiles generándose desde dentro del personaje (versión anterior)
Proyectiles generándose desde el borde del personaje (versión actual)

- Se actualiza el HUD, incorporamos una sección que permite ver continuamente el peso adquirido por el personaje según los ítems que ha recogido.

HUD de peso sin almacenar ítems

HUD de peso una vez tomado cierto ítem

Files

ProyectoTest_devlog7.exe 68 MB
Jun 05, 2023

Get Juegazo del TeamTrombon

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